Nel cantiere dei racconti – Se dici “libro” sei fuori!
Lecce | Call x Swapper
Gli swapper creeranno delle carte da gioco ispirate al famoso gioco Taboo, utilizzando concetti e parole chiave appresi durante la visita alla collezione museale
• 2 ore per la visita della collezione • 4 ore per individuare i concetti e le parole chiave da mettere in evidenza • 6 ore per la stesura dei sinonimi da inserire per ogni termine e simulazione gioco • 6 ore per la realizzazione grafica delle carte da gioco • 2 ora per raccontare l'esperienza 20 ore totali
Gli swapper che svolgono l'attività in presenza riceveranno un buono per l'acquisto di libri, musica, ingressi a musei, cinema, teatro o spettacoli, innescando così un circolo virtuoso in grado di favorire l’educazione e la fruizione culturale. Gli swapper che svolgono l'attività online riceveranno un biglietto valido per due persona per il Castello Carlo V di Lecce con visita guidata e un biglietto per due persone per il Museo della Ceramica di Cutrofiano con visita guidata.